SWING LA SYNTHESE DEVELOPPEMENT DES INTERFACES GRAPHIQUES EN JAVA

BERTHIE

Swing regroupe les outils Java qui permettent de créer et de gérer une
interface graphique avec l'utilisateur.
Le but de cet ouvrage n'est pas de présenter la liste exhaustive des
composants Swing, mais d'expliquer les principes de cette bibliothèque
de classes et d'offrir une vue d'ensemble de leur architecture.
Les auteurs expliquent les stratégies les plus efficaces pour construire
des interfaces graphiques qui répondent aux critères ergonomiques
actuels, et qui soient constituées de composants réutilisables,
performants et évolutifs.
Les enjeux de cette programmation sont présentés et illustrés à travers
des exemples parlants. Au fil des chapitres les aspects majeurs de Swing
(layouts, composants, événements) sont expliqués en suivant la même
approche : partir d'un exemple, faire comprendre le besoin et la
solution, récapituler.

Sommaire :
Concepts fondamentaux, premiers pas avec Swing. Les layouts. Les
événements. Les composants plus complexes. Les composants texte. Le drag
and drop. Les nouveautés du JDK 1.4 (Java Development Kit).

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