PROGRAMMER EN JAVA 2EME EDITION

DELANNOY

De la programmation objet en Java à la programmation événementielle avec
Swing

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche
pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++.

Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts
objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.
L'apprentissage du langage se fait en trois étapes : apprentissage de la
syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java et
initiation à la programmation graphique et événementielle avec la
bibliothèque Swing.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de
programmes complets, tous testés à l'aide de l'outil de développement
JBuilder 6 de Borland dont la version Personnel est fournie sur le
CD-Rom d'accompagnement.

Cette deuxième édition mise à jour inclut également deux nouveaux
chapitres sur la gestion des threads et sur les collections et
algorithmes.
A qui s'adresse ce livre ?

* Aux étudiants de 1er ou 2e cycle universitaire ou d'écoles
d'ingénieurs.
* Aux programmeurs connaissant d'autres langages (C, C++, Visual
Basic, Pascal, Cobol...) et souhaitant s'initier à Java.

Sur le CD-Rom offert avec ce livre
JBuilder 6 Personnel de Borland
Version complète en langue française pour Windows NT 4, 2000 et XP,
Linux et Solaris.



Sommaire

* 1. Présentation de Java
* 2. Généralités
* 3. Les types primitifs de Java
* 4. Les opérateurs et les expressions
* 5. Les instructions de contrôle de Java
* 6. Les classes et les objets
* 7. Les tableaux
* 8. L'héritage
* 9. Les chaînes de caractères
* 10. La gestion des exceptions
* 11. Les threads
* 12. Les bases de la programmation graphique
* 13. Les contrôles usuels
* 14. Les boîtes de dialogue
* 15. Les menus, les actions et les barres d'outils
* 16. Les évènements de bas niveau
* 17. Les gestionnaires de mise en forme
* 18. Textes et graphiques
* 19. Les applets
* 20. Les flux et les fichiers
* 21. Les collections et les algorithmes

* A. Les droits d'accès aux membres, classes et interfaces
* B. La classe Clavier
* C. Les constantes et fonctions mathématiques
* D. Les exceptions standard
* E. Les composants graphiques et leurs méthodes
* F. Les évènements et les écouteurs
* G. Les collections
* H. Contenu et utilisation du CD-ROM

PLATE-FORME REQUISE

Versions Linux et Windows :
- PC avec processeur Pentium II 233 MHz ou plus
- RedHat Linux 6.2 ou 7.1,
-Windows 2000 (SP2), XP ou NT 4.0 (SP6)
- 128 Mo de RAM minimum
- 500 Mo d'espace disque
- Connexion Internet pour la procédure d'enregistrement.

Version Solaris :
UltraSPARC II ou plus Solaris 7 ou 8
- 128 Mo de RAM minimum
-500 Mo d'espace disque
-Connexion Internet.

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