POUR MIEUX DEVELOPPER AVEC C++: DESIGN PATTERNS, STL ET SMART POINTERS

GERON

L'objectif est de donner des clés pour produire
plus simplement du code efficace, robuste et
évolutif. Les trois parties (les mécanismes
virtuels, la STL et les Design Patterns) jalonnent une
progression par étapes.

Sommaire :
Les mécanismes du polymorphisme. Le patron de
méthode (Pattern). La RTTI et les nouveaux
casts. Héritage multiple et héritage virtuel. Les
classes d'interface. Conteneurs et itérateurs de la
STL. Le modèle Stratégie. Adapter l'interface
d'une classe. Les smart pointers. Le Composite. La
Fabrication (Factory Method). La Fabrique
Abstraite (Abstract Factory). Le Singleton.
L'Observateur (Observer). Le Médiateur (Mediator).

dunod - page 1
dunod - page 2
dunod - page 3
dunod - page 4
dunod - page 5
dunod - page 6
dunod - page 7
dunod - page 8
dunod - page 9
dunod - page 10
dunod - page 11
dunod - page 12
Librairie spécialisée en ouvrages scientifiques et techniques