MAYA 4 ATELIERS CREATIFS

PETITOT

L'outil privilégié des créateurs d'animations 3D

Logiciel de modélisation et d'animation 3D disponible sous Windows, Mac
OS X, Linux et IRIX, Maya est l'outil privilégié des créateurs de films
d'animation, de jeux vidéo, d'effets spéciaux pour le cinéma et la
télévision, etc.

Douze ateliers pratiques pour acquérir un savoir-faire professionnel

Écrit par un professionnel des films d'animation et des effets spéciaux,
également formateur Maya, cet ouvrage invite à une prise en main du
produit à travers des ateliers très illustrés, qui conduiront le lecteur
à la réalisation d'animations 3D de niveau professionnel.

· qui s'adresse ce livre ?

* · tous les graphistes 3D souhaitant prendre en main l'outil Maya
et acquérir un savoir-faire immédiatement utilisable dans un contexte de
production.
* Aux utilisateurs avertis de Maya souhaitant découvrir les
possibilités offertes par la version 4.
* Aux professionnels du jeu vidéo, de l'animation et des effets
spéciaux pour le cinéma.

Sommaire

Découverte de Maya.

* Atelier nème 1 : découvrez l'interface de Maya (écrans, menus,
paramétrage)
* Atelier nème 2 : réalisez votre première animation (modélisation,
animation et rendu d'une fusée).

Modélisation.

* Atelier nème 3 : réalisez une tête de diable avec les outils Artisan
et Paint-Effects
* Atelier nème 4 : modélisez une main en polygones
* Atelier nème 5 : modélisez une montre en nurbs
* Atelier nème 6 : modélisez par surfaces de subdivision.

Animation.

* Atelier nème 7 : animez un robot à l'aide de bases de données
importées
* Atelier nème 8 : animez un personnage articulé.

Dynamique.

* Atelier nème 9 : appliquez des contraintes dynamiques à un corps
rigide (exportation de l'animation pour le Web avec Shockwave 3D)
* Atelier nème 10 : réalisez une animation par particules.

Rendu.

* Atelier nème 11 : appliquez des matières aux lèvres et aux antennes
d'une vénusienne
* Atelier nème 12 : projetez des textures sur l'étiquette d'une bombe
aérosol.

Sur le CD-Rom offert avec ce livre

* Fichiers sources des douze ateliers aux formats Maya 4 et Maya 3
(compatibles Windows NT/2000/XP, Mac OS X, Linux et IRIX).
* Présentation multimédia et interactive des étapes de chaque
atelier (animations au format MPEG, et aux formats Cult3D et ShockWave
3D pour deux des ateliers)

Configuration requise

* pour visionner la présentation interactive :
Netscape ou Internet Explorer (version 4 ou supérieure) - Plug-in
Cycore Cult3D (non disponible sous IRIX) et Macromedia Shockwave Player
(non disponible sous Linux/IRIX).
* pour éditer les fichiers Maya :
Maya 4 ou Maya 3 - Windows NT/2000/XP ou Mac OS X ou Linux ou IRIX
- 128 Mo de RAM - souris à trois boutons - carte graphique OpenGL.

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