MAKING OF D'UN JEUX VIDEO
COLLECTIF
Grâce à la création en 1998 du jeu multimédia pour enfants Les aventures
de l'oncle Ernest, Lexis Numérique s'est affirmé comme l'un des acteurs
incontournables de la scène multimédia grand public, privilégiant un
souci permanent d'originalité et de qualité. Dans ce cahier, l'équipe de
Lexis Numérique dévoile au lecteur le making of des personnages
principaux du jeu vidéo La Belle ou la Bête, un autre de leurs succès.
Des premiers crayonnés à l'animation des héros du jeu, en passant par le
morphing et le skinning, vous découvrirez toutes les étapes nécessaires
à la conception d'un personnage 3D d'un jeu vidéo. En huit ateliers,
vous aurez ainsi l'occasion de jongler avec des logiciels de 3D, de
rendu, de retouche d'images ou encore de dessin vectoriel.
La table des matières
* Atelier 01 : conception
* Atelier 02 : modélisation
* Atelier 03 : ajout de squelette (skinning)
* Atelier 04 : ajout de textures (mapping)
* Atelier 05 : animation
* Atelier 06 : interactivité des personnages avec le décor
* Atelier 07 : réalisation des scènes cinématiques
* Atelier 08 : sonorisation
L'ouvrage est vendu avec un CD-Rom Mac/PC contenant les animations
cinématiques du jeu La Belle ou la Bête.
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Librairie spécialisée en ouvrages scientifiques et techniques
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