LIVRE DE JAVA PREMIER LANGAGE 2EME EDITION

TASSO

Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter
pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel ? Java se
révèle un choix idéal comme vous le découvrirez dans ce livre conçu pour
les vrais débutants en programmation.

Vous apprendrez d'abord, à travers des exemples simples en Java, à
maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de
données, boucles et instructions conditionnelles, etc. Vous franchirez
un nouveau pas en découvrant par la pratique les concepts de la
programmation orientée objet (classes, objets, héritage), puis le monde
des interfaces graphiques avec les librairies AWT et Swing (fenêtres,
gestion de la souris). Vous découvrirez enfin les applications de Java
pour Internet : côté client (applets) et côté serveur (JSP, JavaBeans).

Chaque chapitre est accompagné de deux types de travaux pratiques : des
exercices, dont le corrigé est fourni sur le CD-Rom d'accompagnement, et
un projet développé au fil de l'ouvrage, qui vous montrera comment
combiner toutes les techniques de programmation étudiées pour construire
une véritable application Java.
A qui s'adresse ce livre ?
- Aux étudiants de 1er cycle universitaire (IUT, Deug...) ou d'écoles
d'ingénieurs.
- Aux vrais débutants en programmation : passionnés d'informatique et
programmeurs autodidactes, concepteurs de sites Web souhaitant aller
au-delà de HTML et JavaScript, etc.
- Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique
et d'un support de cours structuré pour enseigner Java à des débutants.

Au sommaire

* Introduction. Qu'est-ce qu'un programme ?
* Construire un algorithme
* Premier exemple de programme en Java
* Exécution du programme
* Présentation du projet détaillé dans l'ouvrage (application de
gestion de compte bancaire).

Techniques de base de la programmation.
* Types de données
* Variables et opérateur d'affection
* Expressions et opérateurs arithmétiques
* La bibliothèque System et les entrées-sorties
* Affichage et saisie des données
* Instructions if-else et switch
* Boucles do_while, while et for.

Initiation à la programmation orientée objet.
* De l'algorithme paramétré à l'écriture de fonctions
* Fonctions Java prédéfinies
* Construire ses propres fonctions
* Variables locales et variables de classe
* Passage de paramètres par valeur
* Classes et objets
* Exemple : la classe String et ses méthodes
* Construire et utiliser ses propres classes
* Les données de type static
* Passage de paramètres par référence
* La notion d'encapsulation des données
* Constructeurs d'objets
* Héritage et polymorphisme.

Programmation objet avancée et interfaces graphiques.
* Tableaux à une et deux dimensions
* Programmation dynamique : vecteurs et dictionnaires
* L'archivage des données : fichiers texte et fichiers d'objets
* Gestion des exceptions
* Programmation d'interfaces graphiques : la librairie AWT et la
librairie Swing
* Construire une fenêtre
* Dessiner dans une fenêtre
* Gérer les événements liés au clavier et à la souris
* Créer une applet Java
* Créer une servlet
* De l'utilité du langage JSP
* Les JavaBeans.

Annexe.
* Guide d'utilisation du CD-Rom.

Sur le CD-Rom offert avec ce livre

* Java 2 SDK 1.4 de Sun, pour Windows 95, 98, 2000, NT et XP : un
environnement de programmation complet pour réaliser et exécuter vos
programmes Java sous Windows (en anglais)
* Tomcat 4.0.3 du projet Apache : pour tester vos servlets Java et
vos pages JSP (en anglais)
* Un guide d'installation et d'utilisation du SDK 1.4 et de Tomcat
(en français)
* Le corrigé commenté du projet et de tous les exercices du livre
* Le code source du projet et de tous les exemples et exercices du
livre.

PLATE-FORME REQUISE :
- PC avec processeur Pentium 166 MHz ou plus
- Windows 95, 98, 2000 et supérieur
- Au moins 48 Mo de RAM pour l'exécution d'applications ou d'applets
Java
- 250 Mo d'espace disque pour l'installation du SDK 1.4 et de sa
documentation.

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