C++ LA SYNTHESE: CONCEPTS OBJET, STANDARD ISO ET MODELISATION UML
CLAVEL
Deuxième édition entièrement revue et augmentée de
l'ouvrage Comprendre et utiliser
C++ pour programmer (1994). Les auteurs ont retenu
une approche qui permet de :
prendre en considération les évolutions de ce
langage et particulièrement le nouveau
standard ANSI/ISO, expliquer les mécanismes de la
généricité des objets, tirer parti du
recul dont on dispose désormais sur le C++ pour
insister sur les bonnes approches à
utiliser, mettre l'accent sur l'utilisation du
formalisme UML.
Sommaire :
Un minimum de C. Qu'est-ce qu'un objet? Naissance
et mort d'un objet. Programmer le
comportement d'un objet. Organiser et réutiliser :
l'héritage. Définir et organiser la
généricité. Bien programmer en C++. De l'analyse à
l'implémentation.
Développeurs, chefs de projet, programmeurs
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